Informatyka i cybernetyka

Minecraft Mobestiariusz - Alex Wiltshire | mała okładka
-27 %

Minecraft Mobestiariusz

Alex Wiltshire

54,99 zł

40,14 zł

59,00 zł

49,53 zł

40,00 zł

25,19 zł

34,90 zł

21,98 zł

Tablet dla seniorów - Agnieszka Serafinowicz | mała okładka
-37 %

Tablet dla seniorów

Agnieszka Serafinowicz

29,90 zł

18,83 zł

59,00 zł

49,53 zł

49,00 zł

41,14 zł

39,00 zł

32,74 zł

19,99 zł

12,34 zł

Komputer i internet dla seniorów - Paweł Olszewski | mała okładka
-37 %

Komputer i internet dla seniorów

Paweł Olszewski

25,90 zł

16,31 zł

32,99 zł

22,99 zł

Content marketing Od strategii do efektów - Justyna Bakalarska-Stankiewicz | mała okładka
-34 %

Content marketing Od strategii do efektów

Justyna Bakalarska-Stankiewicz

39,90 zł

26,50 zł

32,00 zł

22,16 zł

45,00 zł

34,16 zł

46,20 zł

36,40 zł

59,00 zł

49,53 zł

49,00 zł

32,55 zł

69,30 zł

50,62 zł

E-commerce na platformach ofertowych Allegro eBay Amazon - Smużniak Mirosław, Bienias Mateusz | mała okładka
-34 %

E-commerce na platformach ofertowych Allegro eBay Amazon

Smużniak Mirosław, Bienias Mateusz

49,00 zł

32,55 zł

 

 1

...

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

...

 23 

W dzisiejszych czasach już nawet nie można mówić o tym, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Otacza mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku: przeglądamy media społecznościowe, płacimy rachunki, załatwiamy sprawy urzędowe, czy załatwiamy interesy.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry" to podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić. Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, na portalach randkowych, a nawet na stronach pornograficznych. Wyniki ankiet możemy od teraz traktować jako jedynie deklaracje. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań dochodzi do prostej konkluzji - wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Wnioski z lektury mogą rozśmieszyć, zszokować albo zaniepokoić, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek początku XXI wieku.

W naszej księgarni internetowej znak.com.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „W sidłach cyberseksu Zjawisko. Pomoc duszpasterska", której autorem jest Konrad Baran, „Tetris Ludzie i gry", której autorem jest Box Brown, „Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zdefiniowała pokolenie" Blake'a J. Harrisa, „Superkoderki" Andrea Gonzaleso oraz Sophie Houser i wiele, wiele innych.