Informatyka i cybernetyka

34,90 zł

12,47 zł

Godzina dziennie z mobile marketingiem - Pasqua Rachel, Elkin Noah | mała okładka
-50 %

Godzina dziennie z mobile marketingiem

Pasqua Rachel, Elkin Noah

69,00 zł

34,50 zł

49,00 zł

40,78 zł

34,90 zł

22,78 zł

54,00 zł

49,10 zł

49,00 zł

40,78 zł

37,80 zł

26,94 zł

Na marginesie - Turski Władysław Marek | mała okładka
-48 %

Na marginesie

Turski Władysław Marek

55,00 zł

28,55 zł

39,90 zł

31,16 zł

Przedsiębiorca w internecie Kompedium - Nieradka-Bernaciak Monika, Rodek-Kietlińska Joanna | mała okładka
-28 %

Przedsiębiorca w internecie Kompedium

Nieradka-Bernaciak Monika, Rodek-Kietlińska Joanna

44,90 zł

32,26 zł

39,00 zł

32,46 zł

Zastosowania technologii Blockchain - Dhillon Vikram, Metcalf David, Hooper Max | mała okładka
-17 %

Zastosowania technologii Blockchain

Dhillon Vikram, Metcalf David, Hooper Max

69,00 zł

57,42 zł

34,99 zł

21,44 zł

37,00 zł

24,89 zł

Algorytmika w analizach gospodarczych i społecznych - Korczak Karol, Melaniuk Marek | mała okładka
-20 %

Algorytmika w analizach gospodarczych i społecznych

Korczak Karol, Melaniuk Marek

69,00 zł

54,86 zł

51,99 zł

34,22 zł

30,45 zł

20,83 zł

59,00 zł

49,10 zł

49,00 zł

40,78 zł

 

 1

...

5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

...

 17 

W dzisiejszych czasach już nawet nie można mówić o tym, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Otacza mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku: przeglądamy media społecznościowe, płacimy rachunki, załatwiamy sprawy urzędowe, czy załatwiamy interesy.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry" to podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić. Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, na portalach randkowych, a nawet na stronach pornograficznych. Wyniki ankiet możemy od teraz traktować jako jedynie deklaracje. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań dochodzi do prostej konkluzji - wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Wnioski z lektury mogą rozśmieszyć, zszokować albo zaniepokoić, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek początku XXI wieku.

W naszej księgarni internetowej znak.com.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „W sidłach cyberseksu Zjawisko. Pomoc duszpasterska", której autorem jest Konrad Baran, „Tetris Ludzie i gry", której autorem jest Box Brown, „Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zdefiniowała pokolenie" Blake'a J. Harrisa, „Superkoderki" Andrea Gonzaleso oraz Sophie Houser i wiele, wiele innych.