Oprogramowanie książki

49,00 zł

40,78 zł

69,00 zł

57,42 zł

ECDL S4 Edycja obrazów Syllabus v.2.0 - Żarowska-Mazur Alicja, Mazur Dawid | mała okładka
-17 %

ECDL S4 Edycja obrazów Syllabus v.2.0

Żarowska-Mazur Alicja, Mazur Dawid

39,00 zł

32,46 zł

38,50 zł

34,86 zł

Excel dla menedżera Casebook - Cypryjański Jacek, Komorowski Tomasz M., Borawska Anna | mała okładka
-17 %

Excel dla menedżera Casebook

Cypryjański Jacek, Komorowski Tomasz M., Borawska Anna

79,00 zł

65,76 zł

Bezpieczeństwo funkcjonowania w cyberprzestrzeni Jednostki - Organizacji - Państwa - Wojciechowska-Filipek Sylwia, Ciekanowski Zbigniew | mała okładka
-26 %

Bezpieczeństwo funkcjonowania w cyberprzestrzeni Jednostki - Organizacji - Państwa

Wojciechowska-Filipek Sylwia, Ciekanowski Zbigniew

71,00 zł

52,20 zł

59,00 zł

49,10 zł

34,99 zł

27,60 zł

34,99 zł

25,13 zł

52,90 zł

32,76 zł

Hello Ruby Programowanie dla dzieci - Linda Liukas | mała okładka
-31 %

Hello Ruby Programowanie dla dzieci

Linda Liukas

7.4 / 10 (7 ocen)

34,90 zł

23,96 zł

Jak zaprojektować doskonałe logo 50 mistrzowskich projektów - Heller Steven, Anderson Gail | mała okładka
-26 %

Jak zaprojektować doskonałe logo 50 mistrzowskich projektów

Heller Steven, Anderson Gail

6.7 / 10 (3 oceny)

44,90 zł

33,27 zł

Fortnite Najlepszy nieautoryzowany przewodnik - Grant Turner | mała okładka
-37 %

Fortnite Najlepszy nieautoryzowany przewodnik

Grant Turner

5.0 / 10 (1 ocena)

34,90 zł

21,99 zł

49,00 zł

40,78 zł

Młodzi giganci programowania Scratch - Kulesza Radosław , Langa Sebastian , Dawid Leśniakiewicz , Pełka Piotr, Czechowski Adrian | mała okładka
-35 %

Młodzi giganci programowania Scratch

Kulesza Radosław , Langa Sebastian , Dawid Leśniakiewicz , Pełka Piotr, Czechowski Adrian

39,90 zł

26,04 zł

40,00 zł

24,97 zł

Piksele, wektory i inne stwory -  | mała okładka
-17 %

Piksele, wektory i inne stwory

9.5 / 10 (2 oceny)

59,00 zł

49,10 zł

39,90 zł

25,56 zł

38,50 zł

34,86 zł

 

1 2 3 4 5 6 7  8 


W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).