W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).

Oprogramowanie książki

Nowość

39,59 zł 40,79 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna

49,53 zł 49,53 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna

47,43 zł 47,43 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna

57,93 zł 52,64 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna

39,11 zł 40,60 zł - najniższa cena 64,90 zł - cena detaliczna

33,59 zł 34,02 zł - najniższa cena 56,99 zł - cena detaliczna

34,49 zł 37,97 zł - najniższa cena 49,99 zł - cena detaliczna

28,20 zł 25,83 zł - najniższa cena 45,00 zł - cena detaliczna

Minecraft. Podręcznik kreatywności - Thomas McBrien | mała okładka
-41 %

Minecraft. Podręcznik kreatywności

Thomas McBrien

7.4 / 10 (5 ocen)

20,81 zł 21,73 zł - najniższa cena 34,99 zł - cena detaliczna

44,78 zł 46,58 zł - najniższa cena 58,80 zł - cena detaliczna

34,50 zł 30,10 zł - najniższa cena 40,01 zł - cena detaliczna

77,44 zł 81,44 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna

Minecraft. Podręcznik wojownika - Craig Jelley | mała okładka
-38 %

Minecraft. Podręcznik wojownika

Craig Jelley

8.3 / 10 (7 ocen)

21,63 zł 22,69 zł - najniższa cena 34,99 zł - cena detaliczna

Minecraft Kodowanie krok po kroku - Katarzyna Pluta | mała okładka
-40 %

Minecraft Kodowanie krok po kroku

Katarzyna Pluta

17,85 zł 16,99 zł - najniższa cena 29,99 zł - cena detaliczna

20,39 zł 20,39 zł - najniższa cena 32,99 zł - cena detaliczna

30,42 zł 28,44 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna

Gamer - Angelika Ogrocka | mała okładka
-43 %

Gamer

Angelika Ogrocka

14,24 zł 14,24 zł - najniższa cena 24,99 zł - cena detaliczna

101,45 zł 106,70 zł - najniższa cena 169,00 zł - cena detaliczna

Literatura i media po 1989 roku - Maryla Hopfinger | mała okładka
-25 %

Literatura i media po 1989 roku

Maryla Hopfinger

6.6 / 10 (5 ocen)

24,40 zł 24,40 zł - najniższa cena 32,50 zł - cena detaliczna

20,44 zł 20,44 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna

 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

...

 29