Informatyka i cybernetyka

39,00 zł

36,01 zł

43,00 zł

33,10 zł

54,00 zł

49,53 zł

44,90 zł

27,57 zł

47,90 zł

44,08 zł

34,99 zł

25,35 zł

34,90 zł

22,18 zł

Marketing w erze technologii cyfrowych Nowoczesne koncepcje i wyzwania - Gregor Bogdan, Kaczorowska-Spychalska Dominika | mała okładka

Marketing w erze technologii cyfrowych Nowoczesne koncepcje i wyzwania

Gregor Bogdan, Kaczorowska-Spychalska Dominika

59,00 zł

59,90 zł

55,11 zł

54,90 zł

44,03 zł

42,00 zł

30,91 zł

27,90 zł

18,37 zł

Offline - Mark Boyle | mała okładka
-39 %

Offline

Mark Boyle

42,90 zł

26,27 zł

39,90 zł

23,45 zł

39,90 zł

22,44 zł

54,90 zł

37,88 zł

29,90 zł

19,85 zł

44,30 zł

38,00 zł

23,92 zł

 

 1

...

6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

...

 23 

W dzisiejszych czasach już nawet nie można mówić o tym, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Otacza mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku: przeglądamy media społecznościowe, płacimy rachunki, załatwiamy sprawy urzędowe, czy załatwiamy interesy.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry" to podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić. Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, na portalach randkowych, a nawet na stronach pornograficznych. Wyniki ankiet możemy od teraz traktować jako jedynie deklaracje. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań dochodzi do prostej konkluzji - wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Wnioski z lektury mogą rozśmieszyć, zszokować albo zaniepokoić, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek początku XXI wieku.

W naszej księgarni internetowej znak.com.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „W sidłach cyberseksu Zjawisko. Pomoc duszpasterska", której autorem jest Konrad Baran, „Tetris Ludzie i gry", której autorem jest Box Brown, „Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zdefiniowała pokolenie" Blake'a J. Harrisa, „Superkoderki" Andrea Gonzaleso oraz Sophie Houser i wiele, wiele innych.