W dzisiejszych czasach już nawet nie można mówić o tym, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Otacza mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku: przeglądamy media społecznościowe, płacimy rachunki, załatwiamy sprawy urzędowe, czy załatwiamy interesy.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry" to podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić. Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, na portalach randkowych, a nawet na stronach pornograficznych. Wyniki ankiet możemy od teraz traktować jako jedynie deklaracje. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań dochodzi do prostej konkluzji - wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Wnioski z lektury mogą rozśmieszyć, zszokować albo zaniepokoić, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek początku XXI wieku.

W naszej księgarni internetowej znak.com.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „W sidłach cyberseksu Zjawisko. Pomoc duszpasterska", której autorem jest Konrad Baran, „Tetris Ludzie i gry", której autorem jest Box Brown, „Wojny konsolowe SEGA, Nintendo i batalia, która zdefiniowała pokolenie" Blake'a J. Harrisa, „Superkoderki" Andrea Gonzaleso oraz Sophie Houser i wiele, wiele innych. 

Informatyka i cybernetyka

57,93 zł 54,74 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna

52,37 zł 47,61 zł - najniższa cena 54,90 zł - cena detaliczna

47,61 zł 47,61 zł - najniższa cena 54,90 zł - cena detaliczna

52,99 zł 44,03 zł - najniższa cena 64,90 zł - cena detaliczna

13,79 zł 13,79 zł - najniższa cena 19,99 zł - cena detaliczna

66,30 zł 66,30 zł - najniższa cena 99,90 zł - cena detaliczna

52,92 zł 49,59 zł - najniższa cena 87,00 zł - cena detaliczna

30,45 zł 25,38 zł - najniższa cena 40,95 zł - cena detaliczna

59,06 zł 56,07 zł - najniższa cena 81,00 zł - cena detaliczna

39,41 zł 32,84 zł - najniższa cena 42,00 zł - cena detaliczna

52,73 zł 64,90 zł (-18%) - najniższa cena 64,90 zł (-18%) - cena detaliczna

40,99 zł 35,58 zł - najniższa cena 62,00 zł - cena detaliczna

Senior pracuje w sieci - Norbert Kwaśniak | mała okładka
-34 %

Senior pracuje w sieci

Norbert Kwaśniak

40,99 zł 35,58 zł - najniższa cena 62,00 zł - cena detaliczna

45,47 zł 38,26 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna

Ninja Bądź lepszy - Tyler Blevins | mała okładka
-39 %

Ninja Bądź lepszy

Tyler Blevins

18,33 zł 18,33 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna

ECDL S4 Edycja obrazów Syllabus v.2.0 - Alicja Żarowska-Mazur, Mazur Dawid | mała okładka

ECDL S4 Edycja obrazów Syllabus v.2.0

Alicja Żarowska-Mazur, Mazur Dawid

41,14 zł 41,14 zł - najniższa cena 44,00 zł - cena detaliczna

46,21 zł 36,44 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna

Piksele, wektory i inne stwory -  | mała okładka
-21 %

Piksele, wektory i inne stwory

9.5 / 10 (2 oceny)

46,64 zł 49,53 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna

28,65 zł 22,56 zł - najniższa cena 31,50 zł - cena detaliczna

Nowość

32,67 zł 31,57 zł - najniższa cena 49,99 zł - cena detaliczna

 

 1

...

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

...

 46