W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).

Oprogramowanie książki

77,44 zł 77,44 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna

29,96 zł 29,96 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna

89,44 zł 89,44 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna

64,10 zł 64,10 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna

83,44 zł 83,44 zł - najniższa cena 139,00 zł - cena detaliczna

C#. Rusz głową! wyd. 4 - Jennifer Greene, Stellman Andrew | mała okładka
-37 %

C#. Rusz głową! wyd. 4

Jennifer Greene, Stellman Andrew

106,89 zł 101,45 zł - najniższa cena 169,00 zł - cena detaliczna

59,43 zł 59,43 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna

64,10 zł 64,10 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna

29,96 zł 29,96 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna

50,66 zł 49,46 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna

49,70 zł 49,70 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna

29,96 zł 29,96 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna

64,10 zł 64,10 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna

Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa - Feliks Kurp | mała okładka
-40 %

Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa

Feliks Kurp

5.0 / 10 (3 oceny)

23,95 zł 23,95 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna

38,73 zł 38,73 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna

29,96 zł 29,96 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna

Wprowadzenie do C++ - Michał Matlak | mała okładka
-40 %

Wprowadzenie do C++

Michał Matlak

34,22 zł 34,22 zł - najniższa cena 57,00 zł - cena detaliczna

47,43 zł 47,43 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna

56,93 zł 56,93 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna

 

 1

...

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

...

 29