W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).

Oprogramowanie książki

40,23 zł 40,23 zł - najniższa cena 67,00 zł - cena detaliczna

59,43 zł 59,43 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna

57,13 zł 57,13 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna

77,44 zł 77,44 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna

195,14 zł 179,75 zł - najniższa cena 239,00 zł - cena detaliczna

46,22 zł 46,22 zł - najniższa cena 77,00 zł - cena detaliczna

35,42 zł 35,42 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna

78,52 zł 68,71 zł - najniższa cena 109,00 zł - cena detaliczna

89,44 zł 89,44 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna

35,42 zł 35,42 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna

107,46 zł 107,46 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna

52,22 zł 52,22 zł - najniższa cena 87,00 zł - cena detaliczna

59,43 zł 59,43 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna

29,42 zł 29,42 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna

Zdrowy umysł w sieci algorytmów - Gigerenzer Gerd | mała okładka
-43 %

Zdrowy umysł w sieci algorytmów

Gigerenzer Gerd

45,54 zł 45,54 zł - najniższa cena 79,90 zł - cena detaliczna

101,45 zł 101,45 zł - najniższa cena 169,00 zł - cena detaliczna

35,42 zł 35,42 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna

113,46 zł 113,46 zł - najniższa cena 189,00 zł - cena detaliczna

22,22 zł 22,22 zł - najniższa cena 37,00 zł - cena detaliczna

57,93 zł 54,74 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna

 

 1

...

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

...

 29