Oprogramowanie książki

49,00 zł

29,55 zł

34,99 zł

21,10 zł

42,99 zł

28,63 zł

69,00 zł

57,42 zł

Minecraft Mobestiariusz - Alex Wiltshire | mała okładka
-34 %

Minecraft Mobestiariusz

Alex Wiltshire

8.3 / 10 (6 ocen)

54,99 zł

36,14 zł

Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie - Dabner David, Stewart Sandra, Zempol Eric | mała okładka
-43 %

Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie

Dabner David, Stewart Sandra, Zempol Eric

7.7 / 10 (20 ocen)

69,00 zł

39,25 zł

Minecraft Mapy - Stephanie Milton | mała okładka
-35 %

Minecraft Mapy

Stephanie Milton

49,99 zł

32,39 zł

Jak Unix tworzył historię - Kernighan Brian W. | mała okładka
-40 %

Jak Unix tworzył historię

Kernighan Brian W.

8.0 / 10 (3 oceny)

49,00 zł

29,55 zł

39,90 zł

24,74 zł

49,00 zł

40,78 zł

32,99 zł

22,72 zł

59,00 zł

40,96 zł

Tetris Ludzie i gry - Box Brown | mała okładka
-41 %

Tetris Ludzie i gry

Box Brown

6.9 / 10 (97 ocen)

39,90 zł

23,59 zł

59,90 zł

39,89 zł

Wiedźmin. Kompendium o świecie gier - Opracowanie zbiorowe | mała okładka
-35 %

Wiedźmin. Kompendium o świecie gier

Opracowanie zbiorowe

7.9 / 10 (150 ocen)

79,99 zł

51,84 zł

Myśleć animacją - Mike Wellins | mała okładka
-35 %

Myśleć animacją

Mike Wellins

6.0 / 10 (9 ocen)

69,00 zł

44,82 zł

69,00 zł

57,42 zł

Języki gropowieści Studia o różnojęzyczności gier cyfrowych - Majkowski Tomasz Z. | mała okładka
-27 %

Języki gropowieści Studia o różnojęzyczności gier cyfrowych

Majkowski Tomasz Z.

6.3 / 10 (4 oceny)

39,90 zł

29,06 zł

Komputerowy ćpun 2.0 - Krzysztof Piersa | mała okładka
-40 %

Komputerowy ćpun 2.0

Krzysztof Piersa

7.1 / 10 (65 ocen)

39,90 zł

24,03 zł

 

1 2 3 4 5 6 7  8 


W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).