Oprogramowanie książki

59,00 zł

48,24 zł

34,90 zł

22,43 zł

39,90 zł

23,64 zł

16,99 zł

9,85 zł

Programowanie Jakie to proste! - Carol Vorderman | mała okładka
-35 %

Programowanie Jakie to proste!

Carol Vorderman

59,90 zł

38,74 zł

Minecraft Rocznik 2020 - Milton Stephanie, Riordan Jane | mała okładka
-35 %

Minecraft Rocznik 2020

Milton Stephanie, Riordan Jane

32,99 zł

21,34 zł

39,90 zł

22,99 zł

Superkoderki - Gonzales Andrea, Houser Sophie | mała okładka
-40 %

Superkoderki

Gonzales Andrea, Houser Sophie

34,99 zł

21,12 zł

Niewidzialny w sieci - Kevin Mitnick | mała okładka
-41 %

Niewidzialny w sieci

Kevin Mitnick

44,90 zł

26,52 zł

Tajemnice kodowania Edukacja matematyczna - Klimkiewicz Danuta, Król Anna, Płaszewska Boż | mała okładka
-32 %

Tajemnice kodowania Edukacja matematyczna

Klimkiewicz Danuta, Król Anna, Płaszewska Boż

15,90 zł

10,81 zł

149,00 zł

95,51 zł

34,90 zł

22,29 zł

19,99 zł

12,34 zł

Data Driven Decisions Jak odnaleźć się w natłoku źródeł danych? - Lutostański Michał Jan, Galica Mateusz, Prota | mała okładka
-18 %

Data Driven Decisions Jak odnaleźć się w natłoku źródeł danych?

Lutostański Michał Jan, Galica Mateusz, Prota

69,00 zł

56,41 zł

Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu - Henestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglio | mała okładka
-40 %

Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu

Henestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglio

48,00 zł

28,88 zł

32,99 zł

21,34 zł

19,99 zł

12,34 zł

Internet złych rzeczy - Julia Chmielecka | mała okładka
-42 %

Internet złych rzeczy

Julia Chmielecka

39,90 zł

22,99 zł

36,90 zł

26,04 zł

 

1 2 3 4 5 6  7 


W tej kategorii znajdują książki o oprogramowaniu, czyli inaczej o programach komputerowych i aplikacjach. To ogół informacji najczęściej w postaci instrukcji zaimplementowanych interfejsów i zbioru zintegrowanych danych, które będą wykorzystane do zrealizowania określonego celu. Dzięki tym książkom poznasz zasady działania przetwarzania danych. Oprogramowanie jest tworzone przez programistów, którzy korzystają z różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów.

Rodzaje oprogramowania dzielą się ze względu na ich przeznaczenie. Są to m.in. oprogramowania użytkowe (czyli takie w których oprogramowanie ma bezpośredni kontakt z użytkownikiem, realizuje ono dla niego usługi przy pomocy aplikacji), oprogramowanie systemowe (to takie, które realizuje funkcje konieczne do sprawnego działania systemu komputerowego) oraz biblioteki programistyczne (oprogramowanie do wykorzystania przez inne programy). Do oprogramowania zalicza się np.: edytor grafiki i tekstu, gry komputerowe, DTP, wirus komputerowy.

Do tej kategorii należą książki za pomocą, których najmłodsi będą mogli poznać fascynujący świat programowania i nauczyć się jego podstaw, dzięki którym napiszą swoje pierwsze programy komputerowe. Są to: "Programowanie Jakie to proste!" (Carol Vorderman), "Hello Ruby Programowanie dla dzieci" (Linda Liukas), "JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło" (Nick Morgan) oraz cztery części serii "Napisz kod. Programowanie dla najmłodszych krok po kroku" (Max Wainewright). Ponadto do tej grupy zaliczono wszystkie książki na temat edytorów grafiki "Logo Design Love Tworzenie genialnych logotypów" (Airey David), "Infografika Sztuka atrakcyjnego prezentowania treści" (Małgorzata Zimniak-Rucińska) oraz "Szkoła projektowania graficznego Zasady i praktyka, nowe programy i technologie" (Dabner DavidStewart SandraZempol Eric). Do tej kategorii zaliczono również poradniki o najpopularniejszych grach komputerowych, takich jak Minecraft ("Minecraft Podręcznik użytkowania czerwonego kamieniaCraig Jelley) oraz Fortnite ("FortniteRich Jason R.).