Przegrani. Legendarne porażki świata gier - książka z autografem Michał Pisarski Książka
zamówień od 99 zł
Punkt GLS
Kurier GLS
Kurier GLS
12,99 zł
od 99 zł 0 zł
od 149 zł 0 zł
od 99 zł 0 zł
od 149 zł 0 zł
od 99 zł 14,99 zł
od 149 zł 0 zł
Kurier Poczta Polska
od 99 zł 16,99 zł
od 149 zł 0 zł

Poczta Polska
Żabka
od 99 zł 11,99 zł
od 149 zł 0 zł
* Płatność przy odbiorze + 5 zł
| Wydawnictwo: | Znak Horyzont |
| Rodzaj oprawy: | Okładka twarda |
| Wariant: | z autografem |
| Wydanie: | I |
| Liczba stron: | 336 |
| Format: | 163x235 |
| Rok wydania: | 2025 |
O książce Przegrani. Legendarne porażki świata gier - książka z autografem
Sprzedaż limitowanej puli egzemplarzy z autografem została zakończona. Książkę w wersji regularnej kupicie TUTAJ>>
Jeśli nie zdążyliście zamówić „Przegranych” z autografem, a bardzo o nim marzycie – bez obaw! Autor z chęcią podpisze Wasz egzemplarz podczas spotkań autorskich organizowanych w ramach targów książki oraz wielu innych wydarzeń literackich. Serdecznie na nie zapraszamy. Koniecznie śledźcie informacje na ich temat, żeby nie przegapić takiej okazji!
LIMITOWANA PRZEDSPRZEDAŻ!
ZAMÓW KSIĄŻKĘ Z AUTOGRAFEM AUTORA I OTRZYMAJ UNIKATOWY KOD QR DO FILMU, W KTÓRYM OPOWIADA O PORAŻCE, KTÓREJ NIE ZNAJDZIESZ ANI W KSIĄŻCE, ANI NIGDZIE INDZIEJ.

Bycie graczem boli
Dlaczego gry czasem nie wychodzą? Budżety z kosmosu, terminy z piekła, ambicje z tyłka – nie istnieje jedna odpowiedź. Ale istnieje jedna książka. Ta.
W środku znajdziesz odpowiedź na tak zasadnicze pytania jak:
- czemu egzemplarze E.T. na Atari 2600 skończyły zakopane na pustyni jak dowody zbrodni
- jak ludzka chciwość niemal całkowicie pogrążyła markę Tomb Raider
- który projekt konsoli do gier współfinansowała szwedzka mafia
- dlaczego rewolucyjna na pozór konsola o mało co nie doprowadziła do upadku Nintendo
- jakim cudem współtwórcy legendarnych Dooma i Sonica później wypuścili jedne z najgorszych gier w historii.
Przegrani to przegląd spektakularnych gamingowych niepowodzeń i podróż przez najbardziej nieudane konsole i gry od lat osiemdziesiątych aż do współczesności. Zarówno te, których gracze wciąż nie mogą odżałować, jak i te, o których dawno zapomnieli.
Bo historie sukcesów opowiedziano już wielokrotnie. Czas na coś dla wielbicieli porażek.
Szczegółowe informacje na temat książki Przegrani. Legendarne porażki świata gier - książka z autografem
| Wydawnictwo: | Znak Horyzont |
| EAN: | 5901752785267 |
| Autor: | Michał Pisarski |
| Rodzaj oprawy: | Okładka twarda |
| Wariant: | z autografem |
| Wydanie: | I |
| Liczba stron: | 336 |
| Format: | 163x235 |
| Rok wydania: | 2025 |
| Data premiery: | 2025-10-29 |
| Język wydania: | polski |
| Język oryginału: | polski |
| Podmiot odpowiedzialny: | Społeczny Instytut Wydawniczy Znak Sp. z o.o. Tadeusza Kościuszki 37 30-105 Kraków PL e-mail: [email protected] |
Inne książki Michał Pisarski
Oceny i recenzje książki Przegrani. Legendarne porażki świata gier - książka z autografem
Pomóż innym i zostaw ocenę!
Książka która odmieniał moje spojrzenie na gry, jest i będzie na zawsze w moim sercu. Młody i obiecujący autor tej przełomowej książki, zabiera nas w podróż do największych porażek świata gamigu. Znajdzemi tak opowieści dziwnej treści i nie tylko. Polecam tę książkę wszystkim którzy opanowali sztukę czytania ze zrozumieniem.
Świetna książka
Wczoraj spotkałem się z Michałem Pisarionem - autorem książki - na CD-Action Expo. Świetna postać - młody, przystojny, z poczuciem humoru. Obiecał, że wszyscy którzy kupią książkę nie zawiodą się - jest merytorycznie, zabawnie, z polotem. Nie mogę się doczekać premiery! :)
„Przegrani. Legendarne porażki świata gier” Michała Pisarskiego to książka, która w przystępny sposób przedstawia dzieje największych niepowodzeń w branży gier wideo. Autor nie skupia się na taniej sensacji, lecz z dystansem i charakterystycznym dla siebie sarkazmem opisuje tytuły i sprzęty, które z różnych powodów okazały się porażkami. Każdy rozdział to osobna historia, opowiedziana z wyczuciem i humorem, często wzbogacona o osobiste wspomnienia autora oraz kontekst kulturowy i technologiczny. Pisarski nie moralizuje i nie sili się na ekspercki ton. Świetnie balansuje między faktami a luzackim trybem opowiadania historii, tworząc narrację, która trafia zarówno do pasjonatów, jak i do czytelników mniej obeznanych z tematem. Książka nie jest zbiorem suchych danych, lecz żywą opowieścią o ludziach, decyzjach i błędach, które doprowadziły do spektakularnych klęsk. Autor potrafi wydobyć z pozornie znanych historii nowe szczegóły, a mniej znane przypadki przedstawia tak, że stają się równie interesujące. Książka nie tylko bawi, ale też skłania do refleksji nad tym, jak wygląda branża gier od kuchni i jak cienka jest granica między sukcesem a porażką. To pozycja, która może zainteresować zarówno fanów retro, jak i osoby zajawione tematem rozwoju rynku gier. Pełna recenzja znajduje się na portalu Cross-Play: https://cross-play.pl/przegrani-legendarne-porazki-swiata-gier-recenzja-ksiazki/
Co prawda jestem dopiero w połowie książki, ale pozwolę sobie na ocenę już teraz. Od pierwszych stron książka sama klei mi się do rąk. Michał pisze bardzo lekko i zabawnie, ale rzetelnie. Podśmiewa się z wielkich firm, kolosów, ale również z siebie. Czytając ją w autobusie lub trampku wybuchałem śmiechem przynajmniej raz na dwie strony. PRZYNAJMNIEJ :) Od dzieciaka gry są obecne w moim życiu, ale do tej pory nie miałem świadomości jak wyglądały ich historie powstania. Z minusów - już wiem, że jest za krótka. To jest typowa sytuacja z ciachem - jest pyszne i się zajadam, ale nadal chciałbym je mieć. JUŻ CZEKAM NA KOLEJNĄ! DZIĘKI PISARION!